2025-07-25 07:22:08
團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)套件依托于豐富的智能座艙開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),將眾多前沿技術(shù)能力匯集成開(kāi)發(fā)模板,幫助車企快速打造功能、運(yùn)行穩(wěn)定的智能座艙應(yīng)用。車輛配置器通過(guò)3D模型的形式,生動(dòng)展示汽車設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),用戶可直接與3D模型進(jìn)行深入互動(dòng),高效傳遞信息。3D地圖導(dǎo)航工具基于團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版打造的3D車載地圖軟件,以游戲中的開(kāi)發(fā)世界為概念原型,將渲染品質(zhì)升級(jí)到3D,打造具有精細(xì)化的樓宇渲染、分鐘級(jí)天氣系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)水面、實(shí)時(shí)光影等功能的次世代導(dǎo)航。實(shí)時(shí)編輯功能允許開(kāi)發(fā)者在運(yùn)行時(shí)調(diào)整場(chǎng)景與代碼。江蘇汽車軟件Unity服務(wù)商
為什么要選擇團(tuán)結(jié)引擎打造智能座艙?效率提升,縮短研發(fā)周期。使用團(tuán)結(jié)引擎工具鏈可以大幅減少重復(fù)開(kāi)發(fā)工作,大幅提高開(kāi)發(fā)效率。符合人機(jī)交互趨勢(shì)團(tuán)結(jié)引擎賦能智能座艙實(shí)時(shí)三維化應(yīng)用,可應(yīng)用于3D車控、3D車設(shè)、3D導(dǎo)航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應(yīng)用。性能與效果的平衡團(tuán)結(jié)引擎可適配多種智能座艙操作系統(tǒng)、架構(gòu)和芯片,滿足車載應(yīng)用場(chǎng)景的絕大部分需求。強(qiáng)大的跨平臺(tái)兼容性支持 QNX、Android、Linux 等多種操作系統(tǒng),高通、恩智浦、英偉達(dá)、英特爾等多種車載芯片。規(guī)范的汽車項(xiàng)目流程具備完善的項(xiàng)目管理、版本管理體系,以及成熟的敏捷開(kāi)發(fā)-系統(tǒng)集成-QA測(cè)試-OTA迭代流程。持續(xù)賦能、持續(xù)創(chuàng)新,提供項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術(shù)咨詢等服務(wù),搭配廣告、游戲生態(tài)運(yùn)營(yíng)能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。江蘇專業(yè)版Unity供應(yīng)商Unity 的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)相比傳統(tǒng)離線渲染有何優(yōu)勢(shì)?
Unity 是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備?;赨nity開(kāi)發(fā)的游戲和體驗(yàn)月均下載量高達(dá)30億次,并且其在2019年的安裝量已超過(guò)370億次。全平臺(tái)(包括PC/主機(jī)/移動(dòng)設(shè)備)所有游戲中有超過(guò)一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用實(shí)時(shí)平臺(tái),開(kāi)發(fā)者可以在平臺(tái)上構(gòu)建各種AR和VR互動(dòng)體驗(yàn)。
Unity的工作流程大致如下:項(xiàng)目創(chuàng)建與資源導(dǎo)入:創(chuàng)建新項(xiàng)目,并將所需的資源(如模型、紋理、聲音文件等)導(dǎo)入項(xiàng)目中。場(chǎng)景設(shè)計(jì):在Unity編輯器中,通過(guò)拖放方式組織和布置各種對(duì)象來(lái)構(gòu)建你的游戲場(chǎng)景。編寫腳本:使用C#語(yǔ)言編寫腳本來(lái)控制游戲的交互邏輯和動(dòng)態(tài)效果。測(cè)試與調(diào)試:Unity提供了強(qiáng)大的測(cè)試工具,你可以在編輯器模式下測(cè)試游戲,并使用調(diào)試工具找出并解決問(wèn)題。構(gòu)建與部署:完成游戲開(kāi)發(fā)后,你可以將游戲構(gòu)建成不同平臺(tái)的應(yīng)用程序,然后發(fā)布或部署到相應(yīng)的平臺(tái)上。Unity是適合從事游戲開(kāi)發(fā)的個(gè)人開(kāi)發(fā)者、工作室和大型游戲公司的理想選擇,因?yàn)樗峁┝艘粋€(gè)可擴(kuò)展的框架開(kāi)發(fā)工具集。Unity 的 AI Navigation 系統(tǒng)自動(dòng)生成復(fù)雜場(chǎng)景的尋路網(wǎng)格。
Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。Unity的用途有游戲:制作移動(dòng)端、PC、主機(jī)、AR/VR以及即時(shí)游戲汽車、運(yùn)輸與制造:運(yùn)用實(shí)時(shí)3D技術(shù)在快速變化的行業(yè)中取得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)電影與動(dòng)畫:通過(guò)實(shí)時(shí)制作加快動(dòng)畫創(chuàng)作流程并提高創(chuàng)作自由度建筑、工程與施工:為大規(guī)模的現(xiàn)實(shí)生活應(yīng)用情景創(chuàng)建沉浸式3D體驗(yàn)?zāi)P?。影視行業(yè)使用 Unity 制作虛擬拍攝場(chǎng)景與實(shí)時(shí)效果。江蘇汽車軟件Unity服務(wù)商
《原神》主機(jī)版通過(guò) Unity 定制 PS5 圖形庫(kù),提升畫面精度。江蘇汽車軟件Unity服務(wù)商
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對(duì)于整個(gè)AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開(kāi)拓者來(lái)說(shuō),Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí)3D平臺(tái)。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無(wú)法提供的可互動(dòng)內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供“可見(jiàn)即所得”,讓開(kāi)發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國(guó)紐約的建筑公司SHoP Architects就通過(guò) Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項(xiàng)目中使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序。江蘇汽車軟件Unity服務(wù)商